小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人能力吗?……,共担风险共担收益

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 有需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏有需要咨询的的朋友……果树,获取大量食物;建造建筑:建设家园、房屋、养殖场、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、坑……、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存-活下去;有了良好生存环境就可以开拓、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实快乐

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造?……来自知名工作室Coffee Stain Studios分享!……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

会员:开舒克的贝塔

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舒克贝塔

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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这是一款长度在15分钟左右实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶爱情。……“就好像从装满钱币扑满拿出所有的六便士。”“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎。”……Steam平台《女巫与六便士》更多用于玩家收藏,在PC端销售产生全部收入,都将投入到《拯救大魔王3

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人能力吗?……,共担风险共担收益

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

会员:开压路机的飙车少年

indienova.com/u/wx-oHXAkwpHaZL4xnkYMS39TexTHJxQ

压路机飙车少年

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

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